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koyanの明石

Mac、TV、映画、カメラ、イタチ、猫等についてボチボチ語ります。書いているのはおっさんです。

「パーフェクトダーク ゼロ」SECRET AGENTモード終了(レポ02)

パーフェクトダーク ゼロ(初回限定版)

パーフェクトダーク ゼロ(初回限定版)

 前レポが4/3だったよね、お久しぶりです。何日か前に2番目の難易度であるSECRET AGENTモードをクリアしました。あっ、それって1P用ね。2Pの協力モードはつれあいの拒否反応により未だAGENTモードクリアならず。
 いろいろやっててわかったんだけど、このゲームって2Pだったり難易度が変わったりすると、クリアの仕方が微妙に変わるんですよ。大筋はもちろん一緒だけど、途中でやらなくちゃいけないことなんかがチョコっと変化する。その味付けがなかなかよくて飽きがこない。FPSのゲームは苦手なもんでコレが初買いだと思うんだけど、けっこうイイ作品なんじゃなかろうかと思ってたり。
 ただし、やっぱヘタレなわたしにはかなり難しいね。次の難易度であるPERFECT AGENTモードもいくつか試してみたけど、もうぜんぜん相手にされません。す〜ぐ死んじゃう。それでも徐々にコツがわかってきてチョットでも先に進めるところが、バランス感覚イイな〜って思わせる。
 ともあれオフラインのミッションはSECRET AGENTモードで限界、ってのがよ〜くわかりました。PERFECTのクリアなんて夢のまた夢。オンラインの練習用としてたまにプレイするだけかも。
 そうそうオンライン。相手が人間(が操るキャラ)だけあってかなり面白いっす。そのかわり、自分のヘタレ具合をイヤっていうほど思い知らされるけど。でも、強いばかりがゲームの楽しさじゃないだろうから、わたしのようなヘタレな存在も世界が必要としてるんだと信じてるよ。
 しかしFPS慣れしたゲーマーたちの実力はスゴい!。左スティックでキャラを移動させながら右スティックで銃器の照準を合わせるんだけど、面と向かうと見事にやられっぱなし。しかも確実に頭狙ってくるしね。まさに神業。バルカンみたいのをバリバリ撃てる飛行型の乗り物もあるんだけど、わたしが乗るとまったく敵に当たりゃしない。アレで倒したの今までで2人くらいしかいないと思う。やられた回数は数えきれず。
 相変わらず日本人とはほとんど出会ってません。一応参加する前にメンバー確認とかしてるんだけど、米国、英国、フランス、メキシコ、オーストラリアとかばっかし。おかげさんで付属してたボイスチャット用のヘッドギア、まだ使ったことないです。
 他のFPSのゲームを買うことはもうないと思うけど、このゲームはこれからもちょくちょくプレイしてると思う。技術的な奥の深さが魅力なのかな。それなりに上手くなれれば、オンラインもめっちゃ楽しいだろうしね。あっ、そうなっちゃうとFPSにハマり出すってことになる?。う〜ん、そこまでは無理っぽい、だろな〜。
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「ナインティナイン・ナイツ」購入(レポ01)

NINETY-NINE NIGHTS(N3)

NINETY-NINE NIGHTS(N3)

 昨日の発売日に買ってしまいましたよ、N3。いちおう某巨大掲示板にてフラゲした人たちの感想をチェック。う〜ん、諸手を上げての歓迎振りじゃないね。でも評価してる人もそこそこ居るってことで購入を決断。

ワラワラさ

 さっそくプレイしてみたけど、やっぱスゴいよ、あの登場キャラ数。もう群がるように敵が襲ってくるし、味方の兵隊さんたちもワラワラ居るから、どれが敵でどれが味方だかワケワカメ。バッサバッサ斬っても敵にしか攻撃が当たらないから、安心して暴れられるけど。敵の体力表示があれば便利かもしれないなって一瞬思う。でもさ、あの数じゃ画面が余計にグチャグチャになりそう。
 とはいえ敵の出現パターンはあくまでも塊単位(10人くらいとかもっととか)。その集団に近づかないと襲ってこない。その感覚は無双というよりも「ドラッグ・オン・ドラグーン」(レポ)を思い起こさせるのはわたしだけ?。西洋のファンタジー系だからかな?。

進捗

 夕べ右手が痛くなるくらいやって、6コ目のステージ「ヤ・フェ・ワールの森」で死んだところまで。その前の5つのステージは何度もチャレンジして4カ所で評価Sを取得。「ワンディーク近郊」だけがどうしてもAどまり。
 キャラは最初に選べるインフィ(Lv.8ってなってる)でやってるんだけど、今起動して確認したら兄さんのアスファとマッチョマンのミーフィーが選べるようになってたよ。いつから使えるようになったんだろね?。

Xbox360の画質

 Xbox360のゲームってことで、絵の方はメッチャきれいですよ。あれだけのキャラがうごめいていて処理落ちらしいところを見せないのは、さすが次世代機。背景なんかはこのゲームに限ったコトじゃないんだけど、それもキレイ。
 ついでにちょっとXbox360ゲームの全体的な感想なども。PDZやオンラインでいくつもの体験版落としてプレイしてみたけど、画質の方はあきらかに前世代(PS2やGAME CUBE)とは違いますよ。とはいえ、ゲーム自体に夢中になってると気付かないんだけど、フト立ち止まってじっくり辺りを見回すと、その美しさにシカと味わえます。
 壁とかが妙にヌメっとしてた前世代機。アレがとってもキラいだったんだけど、Xbox360ではちゃ〜んと質感あります。あとね、明かりや影の表現なんかもかなり進歩してるんでしょうね。このへんの細かいところは、きっと苦労の数ほど認めてもらえないところかもしんないけれど、進歩は確実に必要だと思っているkoyanです。
 Xbox360のメディアは既存のDVDだけれど、やはりHD画質に対応してくれたことがとっても大きいと思う。せっかくTV放送をHD品質で楽しんでいるのに、ゲームになるとSDなんてのはちょっとアレだよね。Xbox360のゲームのほとんどがD4(1280×720P)って知って心配してたけど、ウチの32インチCRTモニターでのD3(1920×1080i)表示、まったく問題なく美しいです。

ボケが汚い

 最後に一つだけ文句を。「トゥームレイダー」の体験版で気付いたこと。スコープ使うとちゃんとボケ表現処理やってるんですよ。ほら、ピントの合ったとこ以外はボケるでしょ、望遠鏡って。でですよ、このN3でも通常のシーンでそれを多用してるんです。遠くからの近づいてくる軍勢がボケてたりする。さらに、ちょっとしたイベントシーンでも背景がボケボケだったりする(ちょっとやり過ぎ)。
 そのボケがですね、とっても汚いのよ。カメラに詳しい人なら知ってるあの2線ボケってヤツ。イヤだよね〜、2線ボケ。どうせ多用するならもっとキレイにボカして欲しい。コレってのちのちは解決される技術的問題なんだろか?。

わたしのダルな戦い方

 閑話休題。この手のゲームってのはコンボを楽しむのが大きな要素になってるんでしょうね〜。ボタンを切り替えて攻撃をつなげていくヤツ。でも格闘ゲーに不慣れなわたしは、2、3種のコンボだけ覚えてソレばっかり使ってます。てか、インファのレベルが上がったら、Yボタン連打だけで気持ちいいのがわかってしまって、今はホントにソレだけ。ボスクラスの相手にはXボタンも使うけどね。
 メーターが貯まると発動できる特殊技、アレは気持ちイイっすよ〜。取説読まないわたしは、最初赤と青のメーターがそれぞれあることの意味がわかんなかったけど、効果が違ったんですね。とりあえず貯まったら遠慮せずに発動してバッサバッサ。青の方(オーブスパーク)の特殊技で倒した敵の数は評価の対象になってるみたいだから、遠慮せずに使うのが吉、だと思う。
 というわけで、腕(指)が異様に疲れるゲームです。健康に気をつけてやり過ぎないように注意しましょう。

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